Épisode 1
Mais qu'est-ce qu'il se passe ?
Quand le médecin de Peter lui conseille une étonnante marque de chips pour soigner une étrange maladie, les amis développent une soudaine allergie aux fantômes.
Épisode 1
Quand le médecin de Peter lui conseille une étonnante marque de chips pour soigner une étrange maladie, les amis développent une soudaine allergie aux fantômes.
Épisode 2
Alors qu'Egon ne cesse de rajeunir, les chasseurs de fantômes doivent trouver un moyen de conjurer le sort avant que leur ami ne disparaisse pour de bon.
Épisode 3
Les amis viennent en aide aux esprits de Sherlock Holmes et du Dr Watson de passage à New York pour contrer leur ennemi Moriarty.
Épisode 4
Quand l'esprit d'une sorcière vengeresse sème la terreur sur une petite ville, les garçons infiltrent une académie pour filles pour tenter de capturer le fantôme.
Épisode 5
Les chasseurs affrontent un fantôme gangster ayant kidnappé Janine et Louis pour les obliger à mettre un terme à leur activité et à fermer boutique.
Épisode 6
Après avoir capturé un fantôme, les garçons reçoivent une télévision en guise de paiement. Ray ne tarde pas à découvrir qu'elle a des pouvoirs surnaturels.
Épisode 7
Les chasseurs sont transportés dans un monde fantôme après être tombés dans un piège et se retrouvent jugés par un tribunal d'esprits malicieux.
Épisode 8
En se rendant sur la tombe d'Al Capone pour y enregistrer une émission de TV, les chasseurs tombent nez à nez avec le fantôme du gangster.
Épisode 9
Crowley décide de prendre les choses en main quand les chasseurs de fantômes refusent de l'aider à mettre un terme aux festivités d'Halloween.
Épisode 10
Peter devient surchargé de pouvoirs extraordinaires de force et de vol, mais ses nouveaux super pouvoirs n’ont pas un prix.
Épisode 11
Un fantôme intimidant ressemblant à Slimer s’échappe du Ghostworld à travers un miroir antique, puis piège Slimer et Louis dans le Ghostworld.
Épisode 12
Peter, Winston et Slimer se dirigent vers le mont Rushmore pour des vacances très attendues. Cependant, une famille fantôme lors de leur fête centenaire veut l’endroit pour elle-même !
Épisode 13
Un bébé dragon éthéré attire les chasseurs de fantômes dans un véritable conte de fées, avec un sorcier maléfique et un duel climatique opposant la magie ancienne à la technologie fantomatique !
Épisode 14
Le chat noir perdu d’une sorcière est retrouvé par Slimer et utilise ses pouvoirs pour accorder tous les vœux les plus chers de Slimer, entraînant le chaos à la caserne de pompiers.
Épisode 15
Slimer gagne un million de dollars en espèces à la loterie, mais tout ce que Slimer achète avec son prix en argent est maudit !
Épisode 16
Avec Janine en vacances, une belle secrétaire temporaire, Dixie, est embauchée comme remplaçante. Dixie, secrètement un fantôme, manque de compétences en bureautique, mais sa beauté fait que les chasseurs de fantômes tombent d’eux-mêmes pour l’impressionner.
Épisode 17
La caserne de pompiers, selon le mandat du maire, doit être démolie pour faire place à un projet de rénovation urbaine. Au milieu de leur emballage, Peter court-circuite par inadvertance un piège fantôme et les catapulte tous vers l’année 1959 !
Épisode 18
Trois fantômes entrent dans la caserne de pompiers avec l’intention de libérer leur chef fantomatique, Spiderlegs, de l’unité de confinement. Ils kidnappent Slimer, l’emmenant dans leur cachette pour échanger avec les Ghostbusters.
Épisode 19
Un Ghostmaster très en colère revient capturer les Ghostbusters. Les gars se retrouvent entourés d’un champ de force partout où ils vont, un champ de force qui ferme toute énergie, y compris les packs de protons !
Épisode 20
Slimer casse accidentellement l’un des pièges fantômes, et plutôt que d’avouer son erreur, permet aux Ghostbusters de prendre le piège sur un job... avec des résultats effrayants !
Épisode 21
Un esprit de jeu puissant et aux enjeux élevés aime jouer avec les Ghostbusters, les piégeant dans une locomotive à vapeur à la station originale de New York Penn.